księgarnia wysyłkowa 'Twoja książka' + księgarnia informatyczna poleca książki z różnych dziedzin oraz podręczniki pokaż koszyk  
 
 
 

Wybierz dział

Informatyka


Monety gratis :

Kupując książkę dostajesz gratis monetę:

Dochód wspiera Fundację Surei No Mon
 

Newsletter

Wpisz swój e-mail, będziesz dostawać informacje o promocjach i nowosciach.
Adres e-mail:


 

Reklama

Warto zobaczyć:



Gry bitewne

Warhammer

Warhammer 40,000

Władca Pierścieni


Użyj swojej wyobraźni!

Zobacz równeż:

Folie dekoracyjne
Skoda
WYPRZEDAZ
Twoja reklama

 

Tania książka



Warto przeczytać


Bestsellery


Zapowiedzi

Znajdź nas


 

Tytuł:

Autor:


Liczba pozycji w koszyku: 0

 

Wyniki wyszukiwania:

Znaleziono różnych tytułów: 1   
 

Sieci komputerowe i intersieci. Aplikacje internetowe (wyd. 4 oprawa twarda.)

Kod książki: s135
Tytuł książki: Sieci komputerowe i intersieci. Aplikacje internetowe (wyd. 4 oprawa twarda.)
Cena: 149,90   Promocja: 137,25

Czas realizacji: Nakład wyczerpany

Kiedy otrzymam przesyłkę? [dowiedź się tutaj >]
Jak wybrać darmową przesyłkę? [tutaj >]

PRZEDMOWA

Część I
Stosowanie i tworzenie aplikacji internetowych


1. Wstęp
1.1. Rozwój sieci komputerowych
1.2. Złożoność sieci komputerowych
1.3. Walka ze złożonością
1.4. Pojęcia i terminologia
1.5. Wartość doświadczenia zdobytego samodzielnie
1.6. Układ tekstu
1.7. Podsumowanie


2. Motywy i narzędzia
2.1. Wprowadzenie
2.2. Współdzielenie zasobów
2.3. Rozwój Internetu
2.4. Próbkowanie Internetu
2.5. Interpretacja odpowiedzi programu ping
2.6. Śledzenie trasy
2.7. Podsumowanie


3. 3. Programowanie sieciowe i użytkowe
3.1. Wprowadzenie
3.2. Komunikacja sieciowa
3.3. Przetwarzanie w modelu klient-serwer
3.4. Model komunikacji
3.5. Przykładowy interfejs programistyczny
3.6. Intuicyjne spojrzenie na interfejs
3.7. Definicja interfejsu
3.8. Kod programu Echo
3.9. Kod programu Chat
3.10. Kod programu obsługi WWW
3.11. Zarządzanie wieloma połączeniami za pomocą funkcji select
3.12. Podsumowanie


Część II
Transmisja danych
4. 4.Ośrodki transmisji
4.1. Wprowadzenie
4.2. Kable miedziane
4.3. Światłowody
4.4. Radio
4.5. Komunikacja satelitarna
4.6. Satelity geostacjonarne
4.7. Satelity na niskich orbitach
4.8. Grupy satelitów na niskich orbitach
4.9. Mikrofale
4.10. Podczerwień
4.11. Laser
4.12. Podsumowanie


5. Lokalna komunikacja asynchroniczna (RS-232)
5.1. Wprowadzenie
5.2. Potrzeba komunikacji asynchronicznej
5.3. Przesyłanie bitów za pomocą prądu elektrycznego
5.4. Standardy komunikacyjne
5.5. Szybkość przesyłania, ramki i błędy
5.6. Komunikacja asynchroniczna w trybie półdupleksu
i pełnego dupleksu
5.7. Ograniczenia dotyczące rzeczywistego sprzętu
5.8. Szybkość sprzętu i przesyłanie bitów
5.9. Wpływ szumu na komunikację
5.10. Znaczenie twierdzeń Shannona i Nyquista dla sieci komputerowych
5.11. Podsumowanie


6.Komunikacja na duże odległości
(fale nośne, modulacja i modemy)
6.1. Wprowadzenie
6.2. Przesyłanie sygnałów na duże odległości
6.3. Modemy używane do modulacji i demodulacji
6.4. Dzierżawione szeregowe łącza danych
6.5. Modemy optyczne, radiowe i telefoniczne
6.6. Częstotliwości fal nośnych i multipleksowanie
6.7. Techniki wąsko- i szerokopasmowe
6.8. Multipleksowanie z podziałem długości fali
6.9. Rozproszone spektrum
6.10. Multipleksowanie z podziałem czasu
6.11. Podsumowanie


Część III
Transmisja pakietów

7 . Pakiety, ramki i wykrywanie błędów
7.1. Wprowadzenie
7.2. Pojęcie pakietu
7.3. Pakiety i multipleksowanie z podziałem czasu
7.4. Pakiety i ramki fizyczne
7.5. Rozpychanie bajtów
7.6. Błędy transmisji
7.7. Bity parzystości i kontrola parzystości
7.8. Prawdopodobieństwo, matematyka i wykrywanie błędów
7.9. Wykrywanie błędów za pomocą sum kontrolnych
7.10.Wykrywanie błędów za pomocą CRC
7.11. Połączenie bloków składowych
7.12. Błędy grupowe
7.13. Format ramki i metody wykrywania błędów
7.14. Podsumowanie


8. 8. Technika LAN i topologia sieci
8.1. Wprowadzenie
8.2. Komunikacja bezpośrednia; połączenie punkt-do-punktu
8.3. Wspólne kanały komunikacyjne
8.4. Znaczenie sieci LAN oraz lokalność odwołań
8.5. Topologie LAN
8.6. Przykład sieci szynowej: Ethernet
8.7. Wykrywanie fali nośnej w sieciach z wielodostępem (CSMA)
8.8. Wykrywanie kolizji oraz odczekiwanie z użyciem CSMA/CD
8.9. Bezprzewodowe sieci lokalne 802.ll b i CSMA/CD
8.10. Inny przykład sieci szynowej: LocalTalk
8.11. Topologia pierścieniowa i przekazywanie znacznika
8.12. Sieci samonaprawiające się z przekazywaniem znacznika
8.13. Przykład sieci gwiaździstej: ATM
8.14. Podsumowanie


9. Adresy sprzętowe i identyfikacja typów ramek
9.1. Wprowadzenie
9.2. Określanie odbiorcy
9.3. W jaki sposób sprzęt sieci lokalnych filtruje pakiety
na podstawie adresów
9.4. Format adresów fizycznych
9.5. Rozgłaszanie
9.6. Rozsyłanie grupowe
9.7. Adresy rozsyłania grupowego
9.8. Identyfikacja zawartości ramek
9.9. Nagłówki ramek i format ramek
9.10. Przykładowy format ramki
9.11. Sieci, które nie używają samoidentyfikujących się ramek
9.12. Analizatory sieciowe, adresy fizyczne, typy ramek
9.13. Podsumowanie


10. Okablowanie sieci LAN, topologia fizyczna i interfejsy
10.1. Wprowadzenie
10.2. Szybkości sieci lokalnych i komputerów
10.3. Interfejsy sieciowe
10.4. Połączenie między kartą sieciową a siecią
10.5. Ethernet grubokablowy
10.6. Multipleksowanie podłączenia
10.7. Ethernet cienkokablowy1
10.8. Ethernet oparty na skrętce
10.9. Zalety i wady poszczególnych okablowań
10.10. Paradoks topologii
10.11. Karty interfejsów sieciowych a schematy okablowania
10.12. Interfejs sieciowy 10/100 i autonegocjacja
10.13. Rodzaje kabli
10.14. Schematy okablowania a inne techniki sieciowe
10.15. Podsumowanie

11. Rozszerzanie sieci lokalnych: modemy optyczne, wzmacniaki, mosty i
przełączniki
11.1. Wprowadzenie
11.2. Ograniczenia odległości i projektowanie sieci lokalnych
11.3. Rozszerzanie za pomocą światłowodów
11.4. Wzmacniaki
11.5. Mosty
11.6. Filtrowanie ramek
11.7. Wzbudzone i stabilne zachowanie sieci z mostami
11.8. Planowanie sieci z mostami
11.9. Mosty między budynkami
11.10. Mosty na większe odległości
11.11. Pierścień mostów
11.12. Rozproszone drzewo rozpinające
11.13. Przełączanie
11.14. Łączenie przełączników i koncentratorów
11.15. Mosty i przełączanie stosowane w innych technikach sieciowych
11.16. Podsumowanie


12. Dalekosiężne łącza cyfrowe oraz pętle lokalne
12.1. Wprowadzenie
12.2. Telefonia cyfrowa
1 12.3. Komunikacja synchroniczna
1 12.4. Łącza cyfrowe, NIU oraz DSU/CSU
12 12.5. Standardy telekomunikacyjne
12.6. Terminologia i szybkości przesyłania w komunikacji cyfrowej
12.7. Łącza o małej pojemności
12.8. Łączacyfrowe o średniej pojemności
12.9. Łącza o największej pojemności
12.10. Standardy nośników optycznych
12.11. Przyrostek C
12.12. Synchroniczna sieć światłowodowa (SONET)
1 12.13. Lokalne łącze abonenta
12.14. ISDN
12.15. Technika ADSL
12.16. Inne techniki DSL
12.17. Modemy kablowe
12.18. Komunikacja wyjściowa
12.19. Systemy mieszane oparte na kablu koncentrycznym i światłowodzie
1 12.20. Usługa FTTC
12.21. Stacje czołowe i modemy abonenta
12.22. Alternatywy dla szczególnych przypadków
1 12.23. Satelitarne systemy nadawcze
1 12.24. Podsumowanie


13. Techniki WAN i wyznaczanie tras
13.1. Wprowadzenie
13.2. Duże sieci i obszary
13.3. Przełączniki pakietów
13.4. Tworzenie sieci WAN
13.5. Zapisz i przekaż
13.6. Adresowanie fizyczne w sieciach WAN
13.7. Przekazywanie do następnego etapu
13.8. Niezależność od nadawcy
13.9. Związek adresowania hierarchicznego z wyznaczaniem tras
13.10. Wyznaczanie tras w sieciach WAN
13.11. Użycie tras domyślnych
13.12. Wyliczanie tablicy tras
13.13. Obliczanie najkrótszej ścieżki w grafie
13.14. Rozproszone obliczanie tras
13.15. Wyznaczanie tras metodą wektora odległości
13.16. Wyznaczanie tras na podstawie stanu łącza (SPF)
13.17. Przykładowe techniki sieci WAN
13.18. Podsumowanie


14. Połączenia w sieciach ATM
14.1. Wprowadzenie
14.2. Jedna globalna sieć
14.3. ISDN i ATM
14.4. Budowa ATM i komórki ATM
14.5. Usługa połączeniowa
14.6. VPI/VCI
1 14.7. Etykiety i przełączanie etykiet
14.8. Przykładowa sieć ATM
14.9. Stałe obwody wirtualne
14.10. Przełączane obwody wirtualne
14.11. Jakość obsługi
14.12. Powody stosowania komórek i przełączania etykiet
14.13. Transmisja danych w ATM i AAL5
14.14. Krytyka ATM
1 14.15. MPLS
14.16. Podsumowanie

1 15. Właściciele sieci, model usług i wydajność
15.1. Wprowadzenie
1 15.2. Właściciele sieci
15.3. Prywatność a sieci publiczne
15.4. Zalety i wady
1 15.5. Wirtualna sieć prywatna
15.6. Gwarancja absolutnej prywatności
15.7. Model usług
15.8. Usługi połączeniowe
15.9. Model bezpołączeniowy
1 15.10. Model wewnętrzny i zewnętrzny
15.11. Porównanie modeli usług sieciowych
15.12. Przykłady usług
1 15.13. Adresy i identyfikatory połączeń
15.14. Charakterystyka wydajności sieci
15.15. Niestabilność
1 15.16. Podsumowanie



16. Protokoły i podział na warstwy
16.1. Wprowadzenie
16.2. Potrzeba używania protokołów
16.3. Zestawy protokołów
16.4. Plan projektu zestawu protokołów
16.5. Siedem warstw
16.6. Stosy - warstwy oprogramowania
16.7. Jak działa oprogramowanie warstwowe
16.8. Wielokrotne, zagnieżdżone nagłówki
16.9. Naukowe podstawy podziału na warstwy
16.10. Techniki używane w protokołach
16.11. Sztuka projektowania protokołów
16.12. Podsumowanie

Część IV
Praca w intersieciach
17. Intersieci: pojęcia, architektura i protokoły
17.1. Wprowadzenie
17.2. Powody tworzenia intersieci
17.3. Pojęcie jednolitych usług
17.4. Jednolite usługi w niejednolitym świecie
17.5. Intersieci
17.6. Łączenie sieci fizycznych za pomocą ruterów
17.7. Architektura intersieci
17.8. Zapewnienie jednolitych usług
17.9. Sieć wirtualna
17.10. Protokoły intersieci
17.11. Znaczenie intersieci i TCP/IP
17.12. Warstwy sieci i protokoły TCP/IP
17.13. Węzły, rutery i warstwy protokołów
17.14. Podsumowanie

18. IP: adresy w protokole intersieci
18.1. Wprowadzenie
18.2. Adresy w wirtualnej intersieci
18.3. Schemat adresowania w protokole IP
18.4. Hierarchia adresów IP
18.5. Klasy adresów IP
18.6. Obliczanie klasy adresu
18.7. Notacja dziesiętna z kropkami
18.8. Klasy a notacja dziesiętna z kropkami
18.9. Podział przestrzeni adresów
18.10. Administracja adresami
18.11. Przykład przydziału adresów
18.12. Podsieci i adresowanie bezklasowe
18.13. Maski adresowe
18.14. Notacja CIDR
18.15. Przykład bloku adresów CIDR
18.16. CIDR - adresy węzłów
18.17. Adresy IP specjalnego przeznaczenia
18.18. Podsumowanie adresów IP specjalnego przeznaczenia
18.19. Postać adresu rozgłaszania typu Berkeley
18.20. Rutery i zasada adresowania w IP
18.21. Węzły o wielu podłączeniach
18.22. Podsumowanie


19. Odwzorowywanie adresów protokołowych (ARP)
19.1. Wprowadzenie
19.2. Adresy protokołowe i dostarczanie pakietów
19.3. Odwzorowywanie adresów
19.4. Metody odwzorowywania adresów
19.5. Odwzorowywanie adresów przez sprawdzanie w tablicy
19.6. Odwzorowywanie adresów przez obliczanie
19.7. Odwzorowywanie adresów przez wymianę komunikatów
19.8. Protokół odwzorowywania adresów
19.9. Dostarczanie komunikatów ARP
19.10. Format komunikatów ARP
19.11. Wysyłanie komunikatów ARP
19.12. Identyfikacja ramek ARP
19.13. Pamięć podręczna dla odpowiedzi ARP
19.14. Przetwarzanie komunikatów ARP
19.15. Warstwy, odwzorowywanie adresów i adresy protokołowe
19.16. Podsumowanie


20. Datagramy IP i ich przekazywanie
20.1. Wprowadzenie
20.2. Usługa komunikacji bez połączenia
20.3. Wirtualne pakiety
20.4. Datagram IP
20.5. Przekazywanie datagramu IP
20.6. Adresy IP a pozycje w tablicy tras
20.7. Pole maski i przekazywanie datagramów
20.8. Adres odbiorcy i następnego etapu
20.9. Dostarczanie przy użyciu dostępnych możliwości
20.10. Format nagłówka datagramu IP
20.11. Podsumowanie


21. Kapsułkowanie IP, fragmentacja
i składanie pakietów
21.1. Wprowadzenie
21.2. Transmisja datagramów i ramki
21.3. Kapsułkowanie
21.4. Transmisja przez intersieć
21.5. MTU, rozmiar datagramów i kapsułkowanie
21.6. Składanie fragmentów
21.7. Identyfikacja datagramu
21.8. Gubienie fragmentów
21.9. Fragmentacja fragmentów
21.10. Podsumowanie


22. Przyszłość protokołu IP (IPv6)
22.1. Wprowadzenie
22.2. Sukces protokołu IP
22.3. Powody zmiany
22.4. Nazwa i numer wersji
22.5. Charakterystyka IPv6
22.6. Format datagramów IPv6
22.7. Format nagłówka podstawowego IPv6
22.8. Jak IPv6 obsługuje wiele nagłówków
22.9. Fragmentacja, składanie i MTU ścieżki
22.10. Powody używania wielu nagłówków
22.11. Adresowanie w IPv6
22.12. Notacja szesnastkowa z dwukropkami w IPv6
22.13. Podsumowanie


23. Mechanizm powiadamiania o błędach ICMP
23.1. Wprowadzenie
23.2. Dostarczanie za pomocą dostępnych środków i wykrywanie błędów
23.3. Protokół komunikatów sterujących intersieci (ICMP)
23.4. Przesyłanie komunikatów ICMP
23.5. Zastosowanie komunikatów ICMP do testowania osiągalności
23.6. Zastosowanie komunikatów ICMP do ustalania trasy
23.7. Ostatni adres wypisywany przez traceroute
23.8. Zastosowanie komunikatów ICMP do wyznaczania MTU ścieżki
23.9. Podsumowanie


24. UDP: usługa transportu datagramów
24.1. Wprowadzenie
24.2. Dlaczego potrzebujemy protokołów transportowych
z obsługą końców połączenia
24.3. Protokół datagramów użytkownika
24.4. Paradygmat komunikacji bezpołączeniowej
24.5. Interfejs przystosowany do odbierania komunikatów
24.6. Semantyka komunikacji UDP
24.7. Dowolna interakcja
24.8. Wsparcie dla wysyłania jednostkowego, rozsyłania
grupowego i rozgłaszania
24.9. Identyfikacja punktów końcowych za pomocą protokołowych
numerów portów
24.10. Format datagramu UDP
24.11. Suma kontrolna UDP oraz pseudonagłówek
24.12. Kapsułkowanie UDP
24.13. Podsumowanie

25. TCP: usługa niezawodnego przesyłania
25.1. Wprowadzenie
25.2. Potrzeba niezawodnego przesyłania
25.3. Protokół kontroli transmisji
25.4. Usługa zapewniana przez TCP programom użytkowym
25.5. Obsługa końców połączenia a datagramy
25.6. Uzyskiwanie niezawodności
25.7. Gubienie pakietów i retransmisja
25.8. Retransmisja z adaptacją
25.9. Porównanie czasów retransmisji
25.10. Bufory, kontrola przepływu i okna
25.11. Trójetapowa wymiana komunikatów
25.12. Kontrola przeciążenia
25.13. Format segmentu TCP
25.14. Podsumowanie


26. Translacja adresów sieciowych
26.1. Wprowadzenie
26.2. Wymaganie adresów jednostkowych
26.3. Technika translacji adresów sieciowych
26.4. Topologia NAT
26.5. Implementacje NAT
26.6. Podstawowe translacje adresów
26.7. Tablica translacji
26.8. NAPT oraz łączenie końców TCP
26.9. Dwukrotny NAT oraz CAT
26.10. Oprogramowanie NAT oraz systemy do zastosowań domowych
26.11. Podsumowanie


2 27. Wyznaczanie tras w Internecie
27.1. Wprowadzenie
27.2. Trasy statyczne a dynamiczne
27.3. Trasy statyczne w komputerach oraz trasa domyślna
27.4. Dynamiczne wyznaczanie tras i rutery
27.5. Wyznaczanie tras w Internecie
27.6. Pojęcie systemu autonomicznego
27.7. Dwa rodzaje internetowych protokołów wyznaczania tras
27.8. Trasy i ruch danych
27.9. Protokół BGP
27.10. Protokół RIP
27.11. Format pakietu RIP
27.12. Protokół OSPF
27.13. Przykładowy graf OSPF
27.14. Obszary w OSPF
27.15. Propagacja tras dla rozsyłania grupowego
27.16. Podsumowanie


Część V
Programy sieciowe
28. Model klient-serwer
28.1. Wprowadzenie
28.2. Usługi zapewniane przez programy użytkowe
28.3. Usługi zapewniane przez intersieć
28.4. Nawiązywanie kontaktu
28.5. Model klient-serwer
28.6. Charakterystyka klientów i serwerów
28.7. Programy-serwery i komputery-serwery
28.8. Żądania, odpowiedzi i kierunek przepływu danych
28.9. Protokoły transportowe i współpraca klient-serwer
28.10. Świadczenie wielu usług przez jeden komputer
28.11. Wskazywanie konkretnej usługi
28.12. Wiele kopii serwera tej samej usługi
28.13. Dynamiczne uruchamianie serwerów
28.14. Protokoły transportowe i jednoznaczność komunikacji
28.15. Transport połączeniowy i bezpołączeniowy
28.16. Usługi dostępne za pomocą wielu protokołów
28.17. Złożone schematy współpracy między klientami i serwerami
28.18. Interakcje i zależności cykliczne
28.19. Podsumowanie


29. Interfejs gniazd
29.1. Wprowadzenie
29.2. Interfejs programu użytkowego (API)
29.3. Interfejs gniazd
29.4. Gniazda i biblioteki gniazd
29.5. Komunikacja za pomocą gniazd oraz uniksowe wejście-wyjście
29.6. Gniazda, deskryptory i sieciowe wejście-wyjście
29.7. Parametry a interfejs gniazd
29.8. Procedury implementujące interfejs gniazd
29.9. Procedury read i write z gniazdami
29.10. Inne procedury gniazd
2 29.11. Gniazda, wątki i dziedziczenie
29.12. Podsumowanie


30. Przykład klienta i serwera
30 30.1. Wprowadzenie
30.2. Komunikacja w modelu połączeniowym
30. 30.3. Przykładowa usługa
30.4. Parametry wywołania przykładowych programów
3 30.5. Kolejność wywołań procedur obsługi gniazd
3 30.6. Kod przykładowego klienta
30.7. Kod przykładowego serwera
30.8. Usługi strumieniowe i wielokrotne wywołania procedury recv
30.9. Procedury obsługi gniazd i blokowanie
30.10. Rozmiar kodu i komunikaty o błędach
30.11. Przykładowy klient a inne usługi
30.12. Testowanie serwera za pomocą innego klienta
30.13. Podsumowanie

31. Nazywanie za pomocą systemu DNS
31.1. Wprowadzenie
31.2. Struktura nazw komputerowych
31.3. Struktura geograficzna
31.4. Nazwy dziedzin w ramach firmy
31.5. Nazwy dziedzin rozpoczynające się od www
31.6. Model klient-serwer w DNS
31.7. Hierarchia serwerów DNS
31.8. Architektura serwerów
31.9. Lokalność odwołań i wielość serwerów
31.10. Powiązania między serwerami
31.11. Odwzorowywanie nazwy
31.12. Optymalizacja wydajności DNS
31.13. Rodzaje pozycji w bazie danych DNS
31.14. Aliasy uzyskiwane za pomocą typu CNAME
31.15. Ważna konsekwencja wielości typów
31.16. Skróty a DNS
31.17. Podsumowanie



32. 32. Poczta elektroniczna i jej przesyłanie
32.1. Wprowadzenie
32.2. Sposób działania poczty elektronicznej
32.3. Skrzynki pocztowe i adresy
32.4. Format komunikatów poczty elektronicznej
32.5. Wysyłanie kopii
32.6. Standard MIME
32.7. Programy do poczty elektronicznej
32.8. Przesyłanie poczty
32.9. Protokół SMTP
32.10. Optymalizacja w przypadku wielu adresatów
na tym samym komputerze
32.11. Powielanie poczty, listy pocztowe i przekaźniki
32.12. Bramy pocztowe
32.13. Automatyczne listy pocztowe
32.14. Przekazywanie poczty i adresy pocztowe
32.15. Dostęp do skrzynek pocztowych
32.16. Połączenia z siecią za pomocą telefonu i protokół POP
32.17. Podsumowanie


33 33. Telefonia internetowa
33.1. Wprowadzenie
33.2. Powody stosowania i wyzwania stawiane telefonii internetowej
33.3. Kodowanie, transmisja i odtwarzanie
33.4. Systemy sygnalizacji i protokoły
33.5. Podstawowy system telefonii internetowej
33.6. Współdziałanie z innymi systemami telefonicznymi
33.7. Alternatywne pojęcia i terminologia
33.8. Proponowane protokoły i warstwy
33.9. Własności standardu H.323
33.10. Warstwy standardu H.323
33.11. Własności standardu SIP oraz identyfikacja użytkownika
33.12. Metody SIP
33.13. Przykłady sesji SIP
33.14. Odwzorowywanie numerów telefonów oraz wyznaczanie trasy
33.15. Telefonia internetowa a zasilanie elektryczne
33.16. Podsumowanie


34. Przesyłanie i dostęp do odległych plików
34.1. Wprowadzenie
34.2. Uogólnione przesyłanie plików
34.3. Protokół FTP
34.4. FTP - ogólny model oraz interfejs użytkownika
34.5. Polecenia FTP
34.6. Połączenia, autoryzacja oraz prawa dostępu
34.7. Anonimowy dostęp do plików
34.8. Przesyłanie plików w dowolnym kierunku
34.9. Rozwijanie znaków uogólniających w nazwach plików
34.10. Tłumaczenie nazw plików
34.11. Zmienianie i wypisywanie zawartości katalogów
34.12. Typy plików i tryby przesyłania
34.13. Przykład użycia FTP
34.14. Rozgadane wyjście
34.15. Interakcja typu klient-serwer w FTP
34.16. Połączenia sterujące i połączenia dla danych
34.17. Połączenia dla danych i koniec pliku
34.18. Protokół TFTP
34.19. Sieciowy system plików
34.20. Podsumowanie


35. Strony i przeglądarki WWW
35.1. Wprowadzenie
35.2. Interfejs przeglądarki
35.3. Hipertekst i hipermedia
35.4. Reprezentacja dokumentów
35.5. Format i reprezentacja HTML
35.6. Przykładowe znaczniki HTML
35.7. Nagłówki
35.8. Wyliczenia
35.9. Dołączanie grafiki
35.10. Identyfikacja strony
35.11. Odsyłacze hipertekstowe między dokumentami
35.12. Współpraca w trybie klient-serwer
35.13. Przesyłanie dokumentów WWW i protokół HTTP
35.14. Architektura przeglądarek
35.15. Opcjonalne moduły klienckie
35.16. Pamięć podręczna przeglądarek
35.17. Obsługa pamięci podręcznej w HTTP
35.18. Inne protokoły przesyłania danych
35.19. Inne języki znaczników
35.20. Podsumowanie


36.Techniki tworzenia dynamicznych dokumentów WWW (CGI, ASP, JSP, PHP,
ColdFusion)
36.1. Wprowadzenie
36.2. Trzy podstawowe typy dokumentów WWW
36.3. Zalety i wady każdego rodzaju dokumentów
36.4. Implementacja dokumentów dynamicznych
36.5. Standard CGI
36.6. Wyjście programu CGI
36.7. Przykładowy program CGI
36.8. Parametry i zmienne środowiskowe
36.9. Informacja o stanie i ciasteczka
36.10. Skrypt CGI z długotrwałymi informacjami o stanie
36.11. Skrypt CGI z krótkotrwałymi informacjami o stanie
36.12. Formularze i interakcja
36.13. Techniki skryptów po stronie serwera
36.14. Podsumowanie


37.Technika dokumentów aktywnych (Java
JavaScript)
37.1. Wprowadzenie
37.2. Stałe uaktualnianie z wypychaniem i wciąganiem informacji
37.3. Dokumenty aktywne i narzut serwera
37.4. Reprezentowanie i tłumaczenie dokumentów aktywnych
37.5. Technika Javy
37.6. Java jako język programowania
37.7. Środowisko wykonywania programów w Javie
37.8. Biblioteka Javy
37.9. Pakiet graficzny
37.10. Korzystanie z grafiki na konkretnym komputerze
37.11. Interpretery Javy a przeglądarki
37.12. Kompilacja programu w Javie
37.13. Przykładowy aplet
37.14. Uruchamianie apletu
37.15. Przykłady interakcji z przeglądarką
37.16. Błędy i obsługa wyjątków
37.17. Technika JavaScript
37.18. Inne możliwości
37.19. Podsumowanie


38. RPC i oprogramowanie pośredniczące
38.1. Wprowadzenie
38.2. Tworzenie programów klienta i serwera
38.3. Mechanizm zdalnego wywołania procedury
38.4. Schemat RPC
38.5. Komunikacyjny kod pośredniczący
38.6. Zewnętrzna reprezentacja danych
38.7. Oprogramowanie pośredniczące i obiektowe
oprogramowanie pośredniczące
38.8. Podsumowanie


39. Zarządzanie siecią (SNMP)
39.1. Wprowadzenie
39.2. Zarządzanie intersiecią
39.3. Niebezpieczeństwa związane z ukrytymi wadami
39.4. Oprogramowanie zarządzaniasieciami
39.5. Programy klientów, serwerów, zarządców i agentów
39.6. Protokół SNMP
39.7. Model pobierz-zapisz
39.8. MIB i nazwy obiektów
39.9. Wielość zmiennych MIB
39.10. Zmienne MIB odpowiadające tablicom
39.11. Podsumowanie


40. Bezpieczeństwo w sieci
40.1. Wprowadzenie
40.2. Polityka bezpieczeństwa i bezpieczne sieci
40.3. Składniki bezpieczeństwa
40.4. Odpowiedzialność i kontrola
40.5. Mechanizmy sprawdzania integralności
40.6. Kontrola dostępu i hasła
40.7. Szyfrowanie i poufność
40.8. Szyfrowanie z kluczem publicznym
40.9. Weryfikowanie tożsamości za pomocą podpisów cyfrowych
40.10. Idea zapory internetowej
40.11. Filtrowanie pakietów
40.12. Filtry pakietów jako zapory internetowe
40.13. Sieci VPN
40.14. Tunelowanie
40.15. Techniki zabezpieczeń
40.16. Podsumowanie

41. Inicjowanie (konfiguracja)
41.1. Wprowadzenie
41.2. Początkowe ładowanie systemu
41.3. Parametry protokołów
41.4. Konfigurowanie protokołów
41.5. Przykłady obiektów, które wymagają konfigurowania
41.6. Przykładowa konfiguracja - użycie pliku dyskowego
41.7. Potrzeba automatyzacji konfigurowania protokołów
41.8. Metody automatycznego konfigurowania protokołów
41.9. Adresy używane przy uzyskiwaniu adresów
41.10. Kolejność używania protokołów przy starcie systemu
41.11. Protokół BOOTP
41.12. Protokół dynamicznego konfigurowania węzłów (DHCP)
41.13. Optymalizacje w protokole DHCP
41.14. Agent przekazujący - pośredni dostęp do serwera
41.15. Format komunikatów DHCP
41.16. Protokół DHCP i nazwy dziedzin
41.17. Podsumowanie

Dodatek 1
Słownik terminów i skrótów związanych z intersieciami
Dodatek 2
Zestaw znaków ASCII
Dodatek 3
Maski adresowe w notacji dziesiętnej z kropkami


LITERARTURA
SKOROWIDZ


 [Sieci komputerowe i intersieci. Aplikacje internetowe (wyd. 4 oprawa twarda.) - Informacje]
 [Sieci komputerowe i intersieci. Aplikacje internetowe (wyd. 4 oprawa twarda.) - Opis pełny]

 Poleć znajomym  Dodaj komentarz  Dodaj do przechowalni
 
Znaleziono różnych tytułów: 1   
 

Sprzedaż wysyłkowa


  obniżka kosztów - Wysyłka grais

już od 149 zł [więcej >]

Korzystaj
z darmowej dostawy!


Najniższe
koszty wysyłki


     [sprawdź wszystkie >]


W czym możemy pomóc?

Infolinia:
0801 000 799
8:15-11:45; 16:15-18:15

e-mail:
ksiazka@twojaksiazka.com.pl

Pozostałe informacje
 

Nowości w działach

Literatura piękna
Fantastyka i fantazy
Sensacja
Wspomnienia
Dzieci i młodzież
Sztuka
Albumy
Encyklopedie
Poradniki
Hobby
Nauki ścisłe
Technika
Popularnonaukowe
Podręczniki szkolne
Biologia, medycyna
Historia i geografia
Religia
Humanistyczne
Polityka, Socjologia
Ekonomia i biznes
Prawo
Języki obce

Informatyka

Aplikacje
Bazy danych
Czasopisma
Elektronika
Grafika
Internet
Linux i Unix
Podstawy
Programowanie
Sieci
Windows

 

Premiera tygodnia

 

Nowości



    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


 

Księgarnie "Twoja Książka" / "e-link": 1997 - (2003) - 2010 (kontakt). Wszystkie prawa zastrzeżone .
Programowanie i engine sklepu: TRIGER - aplikacje internetowe   projekt graficzny: Cyberstudio

Douglas E Comer - Sieci komputerowe i intersieci. Aplikacje internetowe (wyd. 4 oprawa twarda.)