|
Kod książki: jv141
Tytuł książki: J2ME. Tworzenie gier
Cena: 38,25
39,00
Promocja: 33,66
Czas realizacji: 2-3 dni robocze
Kiedy otrzymam przesyłkę? [dowiedź się tutaj >]
Jak wybrać darmową przesyłkę? [tutaj >]
Autor / Autorzy:
Janusz Grzyb
Kategoria:
Programowanie / Java
Opis wydawcy książki: Stwórz własną grę do telefonu komórkowego - Poznaj technologię J2ME
- Zaprojektuj interfejs użytkownika dla gry
- Zaimplementuj mechanizmy wyświetlania grafiki 3D
Współczesne telefony komórkowe przestały być urządzeniami wykorzystywanymi wyłącznie do prowadzenia rozmów i wysyłania wiadomości SMS. Można je dziś stosować do wielu innych celów -- pełnią rolę notatników, dyktafonów, aparatów fotograficznych, odtwarzaczy plików MP3 i przenośnych konsoli do gier. Jednak największe możliwości telefony komórkowe uzyskały dzięki zaimplementowaniu w nich języka Java. Mobilna Java pozwala nie tylko na tworzenie dodatkowych narzędzi, ale także gier -- zarówno prostych platformówek, jak i skomplikowanych gier wykorzystujących złożone algorytmy wyświetlania grafiki trójwymiarowej. Książka "J2ME. Tworzenie gier" to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkowego. Czytając ją, poznasz podstawy mobilnej Javy, zainstalujesz narzędzia niezbędne do pracy i dowiesz się, jak zbudowana jest aplikacja przeznaczona do wykorzystania w tym urządzeniu. Zaprojektujesz interfejs użytkownika i zastosujesz podstawowe metody generowania grafiki 2D. Poznasz także bibliotekę Java Mobile 3D i wykorzystasz ją do stworzenia prawdziwej gry z trójwymiarową grafiką, uwzględniającą tekstury obiektów, oświetlenie i cieniowanie. Dowiesz się również, jak budować gry dla wielu graczy łączących się ze sobą poprzez interfejs Bluetooth. - Instalacja i konfiguracja narzędzi Wireless Toolkit, Ant i Antenna
- Tworzenie interfejsu użytkownika
- Rysowanie podstawowych obiektów graficznych
- Algorytm śledzenia promieni światła
- Reprezentacja obiektów 3D w Java Mobile 3D
- Modelowanie oświetlenia i cieniowania
- Animowanie obiektów
- Przygotowanie sceny gry w programie Blender
- Komunikacja poprzez interfejs Bluetooth
- Tworzenie gry typu "multiplayer"
Nie szukaj w sieci gier do swojej komórki -- napisz własną!
[J2ME. Tworzenie gier - Informacje] [J2ME. Tworzenie gier - Spis treści]
|