księgarnia wysyłkowa 'Twoja książka' + księgarnia informatyczna poleca książki z różnych dziedzin oraz podręczniki pokaż koszyk  
 
 
 

Wybierz dział

Informatyka


Monety gratis :

Kupując książkę dostajesz gratis monetę:

Dochód wspiera Fundację Surei No Mon
 

Newsletter

Wpisz swój e-mail, będziesz dostawać informacje o promocjach i nowosciach.
Adres e-mail:


 

Reklama

Warto zobaczyć:



Gry bitewne

Warhammer

Warhammer 40,000

Władca Pierścieni


Użyj swojej wyobraźni!

Zobacz równeż:

Folie dekoracyjne
Skoda
WYPRZEDAZ
Twoja reklama

 

Tania książka



Warto przeczytać


Bestsellery


Zapowiedzi

Znajdź nas


 

Tytuł:

Autor:


Liczba pozycji w koszyku: 0

 

Wyniki wyszukiwania:

Znaleziono różnych tytułów: 1   
 

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier

Kod książki: r1959
Tytuł książki: OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Cena: 45,90   49,90

Czas realizacji: Nakład wyczerpany

Kiedy otrzymam przesyłkę? [dowiedź się tutaj >]
Jak wybrać darmową przesyłkę? [tutaj >]

Autor / Autorzy:  Wojciech Sterna, Bartosz Chodorowski
Kategoria:  Programowanie / C i C++

Opis wydawcy książki:

Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy?
Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco – ta książka jest dla Ciebie!
"OpenGL i wprowadzenie do programowania gier” przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych.
Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych – zaprogramować wydajną sieć.
Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia.
Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych.
Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi.
Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania.

Ta książka z pewnością w tym pomoże!


 [OpenGL i wprowadzenie do programowania gier - Informacje]

 Poleć znajomym  Dodaj komentarz  Dodaj do przechowalni
 
Znaleziono różnych tytułów: 1   
 

Sprzedaż wysyłkowa


  obniżka kosztów - Wysyłka grais

już od 149 zł [więcej >]

Korzystaj
z darmowej dostawy!


Najniższe
koszty wysyłki


     [sprawdź wszystkie >]


W czym możemy pomóc?

Infolinia:
0801 000 799
8:15-11:45; 16:15-18:15

e-mail:
ksiazka@twojaksiazka.com.pl

Pozostałe informacje
 

Nowości w działach

Literatura piękna
Fantastyka i fantazy
Sensacja
Wspomnienia
Dzieci i młodzież
Sztuka
Albumy
Encyklopedie
Poradniki
Hobby
Nauki ścisłe
Technika
Popularnonaukowe
Podręczniki szkolne
Biologia, medycyna
Historia i geografia
Religia
Humanistyczne
Polityka, Socjologia
Ekonomia i biznes
Prawo
Języki obce

Informatyka

Aplikacje
Bazy danych
Czasopisma
Elektronika
Grafika
Internet
Linux i Unix
Podstawy
Programowanie
Sieci
Windows

 

Premiera tygodnia

 

Nowości



    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


 

Księgarnie "Twoja Książka" / "e-link": 1997 - (2003) - 2010 (kontakt). Wszystkie prawa zastrzeżone .
Programowanie i engine sklepu: TRIGER - aplikacje internetowe   projekt graficzny: Cyberstudio

Wojciech Sterna, Bartosz Chodorowski - OpenGL i wprowadzenie do programowania gier